Page 137 - 3. Snf Yazma Becerileri
P. 137
Hikâyeden
Hikâyede bir karakter
Hikâyede
Şahıs ve ve çıkar ! !
Şahıs
Varlıklararlıklar
V
Kurguya yön veren hikâyedeki şahıs ve varlıklardır. Şahıs veya
varlıklardan biri çıkarıldığında olaylar hatta sonuç değişir.
Hikâyeyi oku. Sonra hikâyeden bir karakter çıkar. Hikâyeyi o karakter
olmadan yeniden yaz. Kurgunun tamamen değiştiğini göreceksin.
LABORATUVARDA MACERARA
LABORATUVARDA MACE
Üç Kafadar için en tehlikeli macera başlamak üzereydi. Profesör Durmak
Bilmez’in laboratuvarına girmelerine saniyeler kalmıştı. Durmak bilmez,
dünya için önemli buluşlara imza atan bir bilim insanıydı. Bu yüzden la-
boratuvarı çok iyi korunuyordu.
Suat, Fuat ve Rıfat; lazer ışınlarını atlatmış, son engele kadar gelmiş-
ti. Son engel Koca Diş’ti. O havladığında yer titredi. Suat’ın cebindeki
çalar saat “ zırrrr ” diye çalmaya başladığında Koca Diş onları gördü.
Çocuklar hem koşuyor hem de Suat’a “Bu da ne şimdi?” der gibi ba-
kıyordu. Çitten atlamak üzereydi ki havlama durdu. Aynı anda arka-
ya baktıklarında bekçinin Koca Diş’i “Huysuz köpek, yine hangi ke-
diciği kovalıyorsun!” diyerek azarladığını gördüler. Derin bir nefes aldılar.
Binanın arkasına doğru yürüdüler. Yeni bir plan yapmaları gerekiyordu.
“Beni aranıza alırsanız bu koca kemiği size veririm.” diyen Hüsamettin’in
kahkasıyla tekrar irkildiler. Artık bir plânları vardı.
3.4.3 137